בכדי להימנע ממבוכה בעתיד, הענקית הכחולה, IBM, כבר בימים אלה מניחה על השולחן של עובדיה כללים ברורים כיצד עליהם לנהוג בעולמות וירטואליים כגון: Second Life.
לא מדובר בבדיחה אלא בהתייחסות רצינית במיוחד לאופן שבה מתנהלים, לא פחות מ- 5,000 מעובדי IBM בעולמות וירטואליים.
Second Life הוא עולם וירטואלי בשלושה מימדים בו החברים יכולים ליצור כמעט כל דבר שהם חושבים עליו ושבו כל אחד הוא בעל זכויות יוצרים למה שהוא יוצר. כתוצאה, ישנם מאות של עסקים המוכרים בגדים, כלי רכב, ריהוט וכו`, כולם תמורת דולרים לינדן. מסביב למסחר הזה התפתחה כלכלה מורכבת ויציבה.
נראה כי IBM הינה החברה הראשונה, או לפחות החברה הבינלאומית הראשונה שמנסחת הנחיות שכאלה במיוחד כאשר ניתן כבר כיום לנהל מסחר, עסקים, פגישות, ישיבות וכמעט כל דבר שניתן לעשותו בעולם הפיזי.
לפני כשנה קבוצות של יוצרי תכנים ב- Second Life התקבצו באופן וירטואלי ביום שלישי כדי למחות נגד הפצת תוכנית שהם חושבים כי היא עלולה לפגוע קשה בהתפתחות הכלכלה של העולם הוירטואלי. |