תאגיד סוני וחברת Immersion הודיעו ביום ה` האחרון כי הם יישבו את הויכוח הארוך שלהם לגבי טכנולוגיית רטט שגורמת לרעד בשלטים של משחקי וידאו וכי החברות תעבודנה יחדיו כדי להחזיר את היכולת הזו למוצרי פלייסטיישן.
ההתדיינות המשפטית איימה לעצור את מכירות הפלייסטיישן של סוני וקונסולות הפלייסטיישן 2 בארה``ב, שלטים ומשחקים שעושים שימוש בטכנולוגיית הרטט של Immersion. הטכנולוגיה המוגנת בפטנט מוסיפה הרגשה של מציאות למשחק בוידאו על ידי טלטול ידי השחקן כל פעם שהוא יורה, מתרסק או בפעולה דרמטית אחרת המתרחשת על המסך.
Immersion תבעה את סוני ב-2002 וביקשה 299 מיליון דולרים בשל הנזקים שנגרמו לה. חבר מושבעים פדראלי קבע ב-2004 כי סוני הפרה שני פטנטים של Immersion ושנה אחר כך קבע שופט כי סוני תשלם עבור הנזקים הכבדים שגרמה ותפסיק למכור מוצרים עם הטכנולוגיה המוגנת. בית המשפט השהה את ביצוע הוראתו עד לערעורה של סוני בעניין.
כחלק מהפשרה שהושגה בין הצדדים תשלם סוני כ-97 מיליון דולרים, בעבור הנזקים, ל-Immersion. כמו כן תשלם סוני 22 וחצי מיליון דולרים בתשלומים עבור רשיונות עד ל-2009 וסכום נוסף שלא ננקב, של עמלות ותמלוגים.
בתביעה אשר הוגשה נגד סוני בגין תוכנה למלחמה בפיראטיות שהותקנה במחשבי הלקוחות בלא ידיעתם, השיגה סוני פשרה עם קליפורניה וטקסס . אבל, הדרך לפתרון הסכסוך עוד ארוכה.
בסוף דצמבר הסכימה חברת סוני לשלם 1.5 מיליון דולר פיצויים ללקוחות בקליפורניה ובטקסס שמחשביהם נפגעו מהתוכנה לניהול זכויות (DRM), אשר הותקנה בלא ידיעתם במחשבם האישי.
מסתבר שהפשרה אינה סוף הסיפור עבור סוני. החברה עדיין צריכה לפצות את לקוחותיה ב- 13 מדינות נוספות אשר גם במחשביהם הותקנה התוכנה. בין מדינות אלה ניתן לציין את נברסקה, מסצ`וסטס ופלורידה, אשר מצפים לפיצוי דומה, לכל הפחות.
|